| Size: |
14.93 GB |
| Category: |
Games > PC |
| Date: |
2010-11-17 14:24:37 |
| Seeders: |
0 |
| Leechers: |
0 |
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Description
Napoleon: Total War
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Data di uscita:
26 febbraio 2010
Sviluppato da Creative
Assembly
Pubblicato da Sega
Distribuito da
Halifax
Genere: Strategico a turni
Language:
Multi8 (English - Italiano - Spanish - German -
French - Russian - Polish - Czech)
formato: 2
DVD9
.: Original Release
:.
.:COPY AND PASTE LINK HERE FOR
TRANSLATION:.
.::.Recensione.::.
Sin
dall’esordio con il primo Shogun, la serie Total
War ha dettato nuovi standard nel genere degli
strategici in tempo reale, portando sugli schermi
degli utenti PC spettacolari battaglie campali
rese incredibilmente d’effetto grazie alla mole
impressionante di unità in campo. L’accuratezza
storica di ogni nuova produzione ed un gameplay
profondo e ben implementato hanno fatto di ogni
titolo un capolavoro del genere. Raggiunto
l’apice con l’ultimo Empire, a circa un anno
di distanza i Creative Assembly si presentano
nuovamente sul mercato con un episodio che
abbandona le campagne secolari dei predecessori
per concentrarsi sulla storia di un solo grande
generale: Napoleone Bonaparte.
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Mon
géneral
Napoleon: Total War venne annunciato
per la prima volta come espansione di Empire.
Successivamente gli sviluppatori si sono resi
conto di avere in mano un titolo profondamente
diverso e quindi difficilmente adattabile alla
struttura del fratello maggiore. Fondamentalmente
l’aver incentrato la campagna principale sulla
storia del generale francese ha costretto infatti
a rivedere completamente la struttura che nei
titoli precedenti comprendeva archi temporali
molto più ampi.
Il gioco si presenta suddiviso
in quattro campagne nelle quali rivivere le gesta
di Napoleone, affiancate da un completo tutorial a
disposizione di tutti coloro che non avessero mai
provato alcun titolo della serie e da un campagna
che vi permetterà invece di affrontare le
battaglie comandando una qualunque delle altre
fazioni presenti. L’offerta video ludica
comprende anche una completa modalità
multiplayer, descritta nell'apposito
paragrafo.
Questo nuovo Total War si presenta
all’utente con un sistema di gioco
sostanzialmente molto simile ai predecessori,
partendo dalle ottime basi rappresentate
dall’ultima versione del motore utilizzato in
Empire. Per chi non conoscesse il franchise, la
struttura di gioco è fondamentalmente suddivisa
in due macro-sezioni, una gestionale a turni e una
invece più tipicamente strategica ed in tempo
reale. La prima si presenta sotto forma di una
mappa diversa per ogni campagna, suddivisa nelle
varie zone di influenza delle varie fazioni. Di
queste ultime, in Napoleon Total War ve ne sono
sei: Francia, Impero Ottomano, Gran Bretagna,
Austria, Prussia e Russia. Da qui, spostandovi
nelle varie città e capitali dovrete svolgere
diverse mansioni, come costruire edifici
specifici, gestire i rapporti con le altre nazioni
tramite il menu dedicato alla diplomazia oltreché
ovviamente dedicare del tempo alla parte
economica. Ogni città avrà la propria capacità
produttiva specifica, ovvero potrà arruolare
tipologie differenti di unità da combattimento.
Raccontando una storia notevolmente più breve di
quanto visto negli altri titoli della saga, in
Napoleon i turni durano solo due settimane
anziché sei mesi. Ciò richiede al giocatore di
ripensare il proprio approccio alla sezione
gestionale del gioco. In questo nuovo capitolo,
inoltre, avrete una nuova problematica da tenere
sotto controllo, ovvero il rifornimento delle
vostre truppe. Infatti, far muovere i vostri
eserciti sulla mappa di gioco affaticherà gli
uomini coerentemente con le diverse tipologie di
terreno ed in base alla distanza percorsa turno
dopo turno. Organizzare un efficiente complesso di
depositi di cibo o altro materiale utile nei vari
centri abitati sotto il vostro controllo vi
garantirà un esercito sempre in forma e di
conseguenza, scesi in campo, più efficiente in
battaglia. Altra piccola nuova introduzione di
questo nuovo Total War è una seconda scelta messa
a disposizione quando invaderete un centro urbano.
Potrete infatti decidere se conquistarlo razziando
selvaggiamente o se invece chiedere una resa
pacifica. Questa seconda opzione vi garantirà
ordine tra la popolazione, e di conseguenza un
maggior controllo sulla stessa.
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Per terre e per
mari
Ogni qual volta uno dei vostri eserciti ne
incrocerà un altro, che decidiate di invadere un
nuovo territorio o che veniate a vostra volta
attaccati, sarete chiamati ad affrontare una
battaglia. Nonostante sia presente la possibilità
di far calcolare al computer automaticamente
l’esito di uno scontro, utile per non perdere
tempo nel caso le due fazioni siano palesemente
sbilanciate, molte battaglie richiederanno la
vostra presenza. Scesi in campo, ancora una volta
Napoleon presenta alcune novità. La presenza
della figura del condottiere francese ha permesso
agli sviluppatori di introdurre i generali,
importanti nuovi soggetti nell’economia di ogni
scontro. Che sia lo stesso Napoleone od un altro
militare da voi assoldato, l’uomo al comando
sarà una pedina fondamentale capace da sola di
sconvolgere le sorti di ogni battaglia. Il
generale, infatti, possiede delle particolari
abilità (differenti in base al soggetto ed
evolvibili nel proseguo della campagna) da
sfruttare per risollevare il morale delle truppe.
Anche la stessa presenza del proprio comandante
farà sentire gli uomini più vicini alla
vittoria, rendendoli delle vere macchine da
guerra. Ovviamente questa situazione si
capovolgerà nel caso doveste perdere sul campo il
vostro generale, che si porterà via con sé anche
il morale dei soldati, rendendo di conseguenza la
sconfitta una possibilità molto concreta.
Quest’arma a doppio taglia sarà a disposizione
anche dei vostri avversari, rivelandosi a conti
fatti un elemento strategico in più in grado di
regalare all’ottimo gameplay una nuova
variabile.
A non presentarsi in maniera
ottimale è invece l'intelligenza Artificiale
delle truppe amiche e nemiche: la prima
dimostrerà diverse lacune nell'esecuzione
degli ordini più complicati, mentre la seconda
porterà le truppe avversarie ad sferrare violenti
attacchi anche quando i numero non lo
permetterebbero, oppure a mandare alcune unità al
massacro senza troppo criterio. In un contesto
così curato, è un peccato che nemmeno Napoleon
presenti una soluzione a questi problemi congeniti
della serie.
”Se qualcosa sembra in grado di
influenzare la battaglia, probabilmente lo
farà”. Queste parole, pronunciate dallo stesso
Mike Simpson di Creative Assembly, riassumono
perfettamente tutti gli accorgimenti inseriti
dagli sviluppatori per rendere ogni elemento del
campo di battaglia capace di incidere
sull’efficienza delle varie unità. La pioggia,
ad esempio, bagnerà i cannoni rendendoli meno
efficienti, e così per ogni condizione meteo,
mentre i dislivelli saranno fattori da tenere
sempre sotto controllo nella pianificazione delle
vostre mosse.
Introdotte in Empire: Total War,
le battaglie navali tornano in questo seguito
sostanzialmente invariate, sebbene non manchino le
novità. A parte i vari aggiustamenti al già
ottimo sistema che gestisce le fasi di
combattimento in mare, la novità più di rilievo
è la possibilità di effettuare riparazioni
provvisorie, così da arginare eventuali danni
subiti.
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Superare sé
stessi
Inserendo tutte queste novità in un
sistema di gioco già eccellente qual’era quello
del predecessore, Napoleon è risultato uno
strategico capace di impressionare per profondità
tattica e possibilità concesse al giocatore, il
tutto fortunatamente condito da un’interfaccia
grafica snella e pulita, immediata da assimilare.
Ma impressionante è anche lo spettacolo che i
Creative Assembly sono riusciti ad inscenare con
la nuova incarnazione del loro già ottimo motore
grafico. Il numero di unità a schermo, vero
marchio di fabbrica della serie, non solo è
salito ma può ora vantare la capacità di
generare casualmente volti differenti per ogni
uomo sul campo in base alla capacità di calcolo
della macchina su cui gira. Eccellente anche
l’effettistica, in grado di regalare davvero la
sensazione di stare assistendo a sanguinose
battaglie, grazie ai fumi generati dalle
sparatorie o alle polveri sollevate dalla
cavalleria. Anche gli elementi presenti sul campo
sono realizzati con cura sia che si tratti di
vegetazione, rilievi montuosi o strutture di vario
tipo. Perfetta anche la resa dei vari agenti
atmosferici, così come dell’acqua durante le
battaglie navali. Allo stesso tempo la fedeltà
storica è garantita dal lavoro minuzioso fatto
dal team nel disegnare divise, armi e
quant’altro.
Un tale spettacolo per gli occhi
richiede un altrettanto notevole comparto sonoro.
Napoleon non delude neanche in questo aspetto,
grazie ad effetti audio che vi faranno sentire al
centro di ogni scontro armato e musiche gradevoli
e sempre al posto giusto.
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YouTube link: YouTube
Link
Installazione:
Per
l'installazione in inglese seguite la guida
che si trova nel file rzr-ntwa.
Per
installare il gioco in: Italiano - Spanish -
German - French - Russian - Polish - Czech seguite
la procedura indicata sotto:
1- Prendete il
contenuto dell'ISO dei due DVD e buttate tutto
dentro una cartella temporanea a vostro piacimento
(io ne ho creata una sul desktop e lho chiamata
dvd installazione ntw).
2- Cercate i file
Napoleon Total War disk1 e disk2 con estensione
sis ed editateli entrambi col blocco note
modificando la voce language da \"english\" ad
\"italian\" (questo passaggio puo essere anche
saltato).
3- A questo punto vi serve un
programma di estrazione molto semplice da usare
che vi allego chiamato Phoenix
4- Lo
lanciate andate nel menù instruments e
selezionate updatecontentdescriptionrecord
selezionate internet
ed aggiornate il
database del programma. Se non fate questo
passaggio l'estrazione non funziona
5-
Fatto ciò andate di nuovo sul menù instruments
di Phoenix e questa volta selezionate SID
Unpacker
6- Dalla finestra che vi compare
cliccate sul pulsante scan a SIM file indicate il
file Napoleon Total War disk 1.sim che
si
trova nella cartella temporanea scelta a
piacimento al punto 1
7- A questo punto vi
compare una lista di file da estrarre dovete
selezionarne solo 4: NTW exe.ncf, NTW data.ncf,NTW
redist.ncf e NTW Italian.ncf
8-
Cliccate sul pulsante unpack e scompattate il
tutto sulla cartella in cui volete installare il
gioco (che avrete già creato in
precedenza)
9- Dopo che avete estratto il
tutto copiate i files tranne il file patch_en.pack
della cura Razor nella cartella di
installazione del gioco (oppure potete usare i
file nella cartella \"crack no english version a
cui ho già tolto il suddetto
file)
10- Create un collegamento
all'exe curato sul desktop e giocate in
ITA
Il gioco è stato testato su
windows XP SP3
Requisiti minimi:
OS:
Windows Vista/XP/7
Processor: 2.3 GHz CPU with
SSE2
Memory: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM
(Vista/Windows 7)
Graphics: 256 MB DirectX 9.0c
shader model 2b compatible GPU DirectX: DirectX
9.0c
Hard Drive: 15 GB free
space
Raccomandati:
OS: Windows
Vista/XP/7
Processor: 2.6 GHz Dual Core
CPU
Memory: 2 GB RAM (XP), 4 GB RAM
(Vista/Windows 7)
Graphics: 256 MB DirectX 9.0c
shader model 3 compatible GPU DirectX®: DirectX
9.0c
Hard Drive: 15 GB free space
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